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/ Aminet 45 / Aminet 45 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 2001].iso / Aminet / game / role / psiangband.lha / PsiAngband130 / edit / f_info.txt < prev    next >
Text File  |  2001-07-02  |  5KB  |  402 lines

  1. # File: f_info.txt
  2.  
  3.  
  4. # This file is used to initialize the "lib/raw/f_info.raw" file, which is
  5. # used to initialize the "terrain feature" information for the Angband game.
  6.  
  7. # Do not modify this file unless you know exactly what you are doing,
  8. # unless you wish to risk possible system crashes and broken savefiles.
  9. # After modifying this file, delete the "lib/raw/f_info.raw" file.
  10.  
  11. # Note that the terrain feature are grouped into very regular groups,
  12. # such that each of the bits in the feature type conveys information.
  13.  
  14. # Note that terrain feature zero contains the "darkness" picture.
  15.  
  16. # === Understanding f_info.txt ===
  17.  
  18. # N : serial number : terrain name
  19. # G : symbol : color
  20. # M : feature to mimic
  21.  
  22. # N' indicates the beginning of an entry. The serial number must
  23. # increase for each new item.
  24.  
  25. # 'G' is for graphics - symbol and color. There are 16 colors, as
  26. # follows:
  27.  
  28. # D - Black        w - White          s - Gray          o - Orange
  29. # r - Red          g - Green          b - Blue          u - Brown
  30. # d - Dark Gray    W - Light Gray     v - Violet        y - Yellow
  31. # R - Light Red    G - Light Green    B - Light Blue    U - Light Brown
  32.  
  33. # 'M' is the index of a feature to mimic.
  34.  
  35.  
  36. # Version stamp (required)
  37.  
  38. V:1.3.0
  39.  
  40.  
  41. # 0x00 --> <darkness>
  42.  
  43. N:0:<darkness>
  44. G: :w
  45.  
  46.  
  47. # 0x01 --> open floor
  48.  
  49. N:1:open floor
  50. G:.:w
  51.  
  52. # 0x02 --> invisible trap (drawn as open floor)
  53.  
  54. N:2:invisible trap
  55. G:.:w
  56. M:1
  57.  
  58. # 0x03 --> glyph of warding
  59.  
  60. N:3:glyph of warding
  61. G:;:y
  62.  
  63. # 0x04 --> open door
  64.  
  65. N:4:open door
  66. G:':U
  67.  
  68. # 0x05 --> broken door
  69.  
  70. N:5:broken door
  71. G:':U
  72.  
  73. # 0x06 --> up stairs (perm)
  74.  
  75. N:6:up staircase
  76. G:<:w
  77.  
  78. # 0x07 --> down stairs (perm)
  79.  
  80. N:7:down staircase
  81. G:>:w
  82.  
  83. # 0x0F --> monster trap
  84.  
  85. N:15:monster trap
  86. G:;:v
  87.  
  88. # 0x10 --> visible trap -- trap door
  89.  
  90. N:16:trap door
  91. G:^:w
  92.  
  93. # 0x11 --> visible trap -- open pit
  94.  
  95. N:17:pit
  96. G:^:s
  97.  
  98. # 0x12 --> visible trap -- spiked pit
  99.  
  100. N:18:pit
  101. G:^:s
  102.  
  103. # 0x13 --> visible trap -- poison pit
  104.  
  105. N:19:pit
  106. G:^:s
  107.  
  108. # 0x14 --> visible trap -- rune -- summon
  109.  
  110. N:20:strange rune
  111. G:^:o
  112.  
  113. # 0x15 --> visible trap -- rune -- teleport
  114.  
  115. N:21:strange rune
  116. G:^:o
  117.  
  118. # 0x16 --> visible trap -- spot -- fire
  119.  
  120. N:22:discolored spot
  121. G:^:u
  122.  
  123. # 0x17 --> visible trap -- spot -- acid
  124.  
  125. N:23:discolored spot
  126. G:^:u
  127.  
  128. # 0x18 --> visible trap -- dart -- slow
  129.  
  130. N:24:dart trap
  131. G:^:r
  132.  
  133. # 0x19 --> visible trap -- dart -- lose str
  134.  
  135. N:25:dart trap
  136. G:^:r
  137.  
  138. # 0x1A --> visible trap -- dart -- lose dex
  139.  
  140. N:26:dart trap
  141. G:^:r
  142.  
  143. # 0x1B --> visible trap -- dart -- lose con
  144.  
  145. N:27:dart trap
  146. G:^:r
  147.  
  148. # 0x1C --> visible trap -- gas -- blind
  149.  
  150. N:28:gas trap
  151. G:^:g
  152.  
  153. # 0x1D --> visible trap -- gas -- confuse
  154.  
  155. N:29:gas trap
  156. G:^:g
  157.  
  158. # 0x1E --> visible trap -- gas -- poison
  159.  
  160. N:30:gas trap
  161. G:^:g
  162.  
  163. # 0x1F --> visible trap -- gas -- sleep
  164.  
  165. N:31:gas trap
  166. G:^:g
  167.  
  168. # 0x2x --> locked door (power 0)
  169.  
  170. N:32:door
  171. G:+:U
  172. M:32
  173.  
  174. # 0x2x --> locked door (power 1)
  175.  
  176. N:33:locked door
  177. G:+:U
  178. M:32
  179.  
  180. # 0x2x --> locked door (power 2)
  181.  
  182. N:34:locked door
  183. G:+:U
  184. M:32
  185.  
  186. # 0x2x --> locked door (power 3)
  187.  
  188. N:35:locked door
  189. G:+:U
  190. M:32
  191.  
  192. # 0x2x --> locked door (power 4)
  193.  
  194. N:36:locked door
  195. G:+:U
  196. M:32
  197.  
  198. # 0x2x --> locked door (power 5)
  199.  
  200. N:37:locked door
  201. G:+:U
  202. M:32
  203.  
  204. # 0x2x --> locked door (power 6)
  205.  
  206. N:38:locked door
  207. G:+:U
  208. M:32
  209.  
  210. # 0x2x --> locked door (power 7)
  211.  
  212. N:39:locked door
  213. G:+:U
  214. M:32
  215.  
  216. # 0x2x --> jammed door (power 0)
  217.  
  218. N:40:jammed door
  219. G:+:U
  220. M:32
  221.  
  222. # 0x2x --> jammed door (power 1)
  223.  
  224. N:41:jammed door
  225. G:+:U
  226. M:32
  227.  
  228. # 0x2x --> jammed door (power 2)
  229.  
  230. N:42:jammed door
  231. G:+:U
  232. M:32
  233.  
  234. # 0x2x --> jammed door (power 3)
  235.  
  236. N:43:jammed door
  237. G:+:U
  238. M:32
  239.  
  240. # 0x2x --> jammed door (power 4)
  241.  
  242. N:44:jammed door
  243. G:+:U
  244. M:32
  245.  
  246. # 0x2x --> jammed door (power 5)
  247.  
  248. N:45:jammed door
  249. G:+:U
  250. M:32
  251.  
  252. # 0x2x --> jammed door (power 6)
  253.  
  254. N:46:jammed door
  255. G:+:U
  256. M:32
  257.  
  258. # 0x2x --> jammed door (power 7)
  259.  
  260. N:47:jammed door
  261. G:+:U
  262. M:32
  263.  
  264. # 0x30 --> secret door
  265.  
  266. N:48:secret door
  267. G:#:w
  268. M:56
  269.  
  270. # 0x31 --> pile of rubble
  271.  
  272. N:49:pile of rubble
  273. G:::w
  274.  
  275. # 0x32 --> magma vein
  276.  
  277. N:50:magma vein
  278. G:%:s
  279.  
  280. # 0x33 --> quartz vein
  281.  
  282. N:51:quartz vein
  283. G:%:w
  284.  
  285. # 0x34 --> magma vein + treasure
  286.  
  287. N:52:magma vein
  288. G:%:s
  289. M:50
  290.  
  291. # 0x35 --> quartz vein + treasure
  292.  
  293. N:53:quartz vein
  294. G:%:w
  295. M:51
  296.  
  297. # 0x36 --> magma vein + known treasure
  298.  
  299. N:54:magma vein with treasure
  300. G:$:o
  301.  
  302. # 0x37 --> quartz vein + known treasure
  303.  
  304. N:55:quartz vein with treasure
  305. G:$:o
  306.  
  307. # 0x38 --> granite wall -- basic
  308.  
  309. N:56:granite wall
  310. G:#:w
  311.  
  312. # 0x39 --> granite wall -- inner
  313.  
  314. N:57:granite wall
  315. G:#:w
  316. M:56
  317.  
  318. # 0x3A --> granite wall -- outer
  319.  
  320. N:58:granite wall
  321. G:#:w
  322. M:56
  323.  
  324. # 0x3B --> granite wall -- solid
  325.  
  326. N:59:granite wall
  327. G:#:w
  328. M:56
  329.  
  330. # 0x3C --> permanent wall -- basic (perm)
  331.  
  332. N:60:permanent wall
  333. G:#:w
  334.  
  335. # 0x3D --> permanent wall -- inner (perm)
  336.  
  337. N:61:permanent wall
  338. G:#:w
  339. M:60
  340.  
  341. # 0x3E --> permanent wall -- outer (perm)
  342.  
  343. N:62:permanent wall
  344. G:#:w
  345. M:60
  346.  
  347. # 0x3F --> permanent wall -- solid (perm)
  348.  
  349. N:63:permanent wall
  350. G:#:w
  351. M:60
  352.  
  353. # 0x40 --> wall of force
  354.  
  355. N:64:force wall
  356. G:#:b
  357.  
  358. # 0x51 --> shop -- general store (perm)
  359.  
  360. N:81:General Store
  361. G:1:U
  362.  
  363. # 0x52 --> shop -- armoury (perm)
  364.  
  365. N:82:Armoury
  366. G:2:s
  367.  
  368. # 0x53 --> shop -- weapon shop (perm)
  369.  
  370. N:83:Weapon Smiths
  371. G:3:w
  372.  
  373. # 0x54 --> shop -- temple (perm)
  374.  
  375. N:84:Temple
  376. G:4:g
  377.  
  378. # 0x55 --> shop -- alchemist (perm)
  379.  
  380. N:85:Alchemy Shop
  381. G:5:b
  382.  
  383. # 0x56 --> shop -- magic shop (perm)
  384.  
  385. N:86:Magic Shop
  386. G:6:r
  387.  
  388. # 0x57 --> shop -- black market (perm)
  389.  
  390. N:87:Black Market
  391. G:7:D
  392.  
  393. # 0x58 --> shop -- home (perm)
  394.  
  395. N:88:Home
  396. G:8:y
  397.  
  398. # 0x59 --> shop -- home (perm)
  399.  
  400. N:89:Bookstore
  401. G:9:u
  402.